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道士、法师几点适用单挑技能分享

作者: admin 来源: 未知 时间: 2018-01-18 阅读:

  单挑适用技巧:

  举例阐明:

  法或许道:元素110,魔110-1100,攻击随即值取10150。

  受攻击对象:强元素:火*12,冰*12,雷*12,风*12,圣*12,黑*12。

  (普通能穿完全强的很少,所以攻击前首先要看对方的弱点再选择攻击方法)

  10、元素对攻击的影响:强元素一点,增加元素攻击110%。强12就是150%

  110+10150=10170 10170-10170*120%=101115。(强元素最高到14,1000%抗击元素)

  11、魔防例如1017-130(迷仙路引面+天次+魔令手镯一对加侥幸降魔袍(女))随即值取1114。11

  110+10150-1114=10170-1114=10120。(但应当留意的是,假如魔防加到超越魔法的那时,就会常常呈现MISS。MISS。。。。。。。。。。)最好玩的一次,有人和穿反常服装的人单挑,人家1100多魔防,连看都不看,还和人家打的如火如荼,,,,,,,,,,

  12、呈现高攻的高级武器和游戏装备隐含属性都可以叠加,这里特指浓缩高级武器。

  13、魔防对元素和魔攻击同时起感化。

  14、元素和魔攻击在没有影响的状况下:元素10-10,魔0-10,(这样子的话看来,高元素打怪要比魔好,由于小怪都弱元素,可打高级怪物就不一定了。)

  经常使用魔法攻击比较:(丢弃受攻击方强元素的影响)

  10、暴烈:在对方网速比较快的那时,可以构成面攻击。比较合适在攻城的那时和速度快的新手玩家单挑。

  11、击风:带有追踪功用,点攻击,可构成延续攻击,

  (不轻易伤到小号,比较合适在平常单挑中运用。)

  12、地雷:构成面的攻击,攻击时间可延迟,受攻击对手在受攻击时间内继续失落HP值。

  13、怒吼:可构成面攻击,在单元时间内收回的速度多于其他道术,冰系还可以延缓对方攻击速度。

  14、法师普通喜好在单挑的那时用火幅,其实只只不过元素属性不一样,重要看对方弱哪一个属性,再做选择。

  (以上只运用于在和道法单挑的那时管点用,碰到1100以上的妖士,喀嚓一下,就只要愁闷的份了,特别是宁HP值的高法)

  15、还有就是很人晓得单挑的那时毒:10、破防,11、避免回HP值。在打他人的那时,就晓得用,本人伙伴被他人毒了,却不晓得医治,还有就是晓得用云几的,云几的那时,会同时把其他加过的防,攻,和破HP值,宁HP值等复原,所以还要再加一遍。(所以说做道很累,为了安逸,有些道很不担任爽性不论,其适用的好的,可以使用这点,化解对方的攻,或许防,来到达成功攻击对方的目标。

  16、由上可见法师好多技能普通用的上的不多,或许基本不怎样会用,秒影炼到12级会埋没多久?攻城的那时假如能埋没在旗子四周18人,是否是很管用呢。

  

道士、法师几点适用单挑技能分享

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